Tout ce que fait l’outil, comment réagit chaque commande, et les habitudes des enseignants, managers et animateurs qui l’utilisent.
01Ajouter des noms
La zone de liste à droite accepte un nom par ligne. Collez une colonne depuis Excel, Google Sheets ou votre liste de classe et chaque ligne devient une part ; les lignes vides et les espaces superflus sont ignorés. Vous pouvez aussi saisir les noms un par un avec Entrée.
Les noms restent dans votre navigateur. Fermez l’onglet, revenez demain, et la même liste vous attend, y compris qui a déjà été tiré. Rien n’est envoyé, c’est pourquoi il n’y a ni inscription ni compte.
Les doublons sont autorisés exprès. Si deux élèves ont le même prénom, ajoutez une initiale ; si quelqu’un doit avoir deux fois plus de chances, inscrivez son nom deux fois.
02Tourner et tirer
Appuyez sur TOURNER ou Espace. La roue ralentit et s’arrête sur un nom, affiché à l’écran et ajouté à la liste Tirés dans l’ordre de sortie. Chaque nom a exactement la même chance à chaque tour.
La liste Tirés est le compte rendu de la séance. Copiez-la en un clic pour coller l’ordre dans un document ou une discussion.
- Retirer chaque nom après son tirage
- Activé par défaut. Un nom tiré quitte la roue, personne n’est donc appelé deux fois avant que tout le monde soit passé.
- Remettre les noms sur la roue
- Rend les noms retirés pour une nouvelle manche sans ressaisir la liste.
- Tirer à la suite
- Saisissez le nombre voulu et tournez une fois ; la roue tire autant de noms l’un après l’autre et les liste dans l’ordre.
- Plein écran
- Masque tout sauf la roue pour qu’elle se lise du fond de la classe.
03Des habitudes de classe qui marchent
Interroger au hasard est l’usage principal. Laissez le retrait activé, tournez une fois par question, et la roue fait le tour de la classe avant que quiconque repasse. Réinitialisez en début de cours avec Remettre, ou laissez le même cycle tourner toute la semaine pour que les élèves discrets soient interrogés autant que ceux qui lèvent toujours la main.
Pour les tours de lecture ou les exposés, utilisez Tirer à la suite avec l’effectif de la classe et copiez la liste Tirés : c’est votre ordre de passage, décidé devant tout le monde en dix secondes. Pour le travail en groupe, le générateur d’équipes répartit tout d’un coup.
Cette page fonctionne sans publicité et sans élément qui bouge dans les marges, elle peut donc rester au vidéoprojecteur. Elle continue aussi de fonctionner si le wifi de la classe tombe une fois la page chargée.
04Réunions, concours et jeux
Les stand-ups vont plus vite quand personne ne décide de l’ordre : collez l’équipe, Tirer à la suite, terminé. Même chose pour qui prend les notes ou qui fait la démo en premier.
Pour une tombola ou un concours sur les réseaux, collez les participants et tournez en direct pour que les gens voient le tirage. Avec des centaines de participations ou plusieurs gagnants, le générateur de nombres aléatoires gère les tickets numérotés.
05Équité, confidentialité et limites
Le tirage ne peut pas être orienté. Il n’y a pas de pondération cachée ni de réglage « favori », et l’animation n’est qu’une décoration sur un résultat déjà décidé par le générateur cryptographique.
La confidentialité est simple parce qu’il n’y a rien à protéger : la liste vit dans le stockage local de votre navigateur et le site ne la voit jamais. Effacer les données du navigateur efface la liste.
Il n’y a pas de limite de noms. Trente se lisent bien ; au-delà de soixante, les étiquettes rétrécissent et le plein écran aide.
06Tirage de noms ou roue classique
C’est la version épurée de la roue principale : pas de couleurs personnalisées ni de pondération, seulement des noms, le retrait automatique et une liste de résultats. Si vous voulez une roue avec couleurs ou pondération, construisez-la sur la roue principale.