Comment le générateur répartit la liste, pourquoi les équipes sont équilibrées et comment classes, bureaux et clubs l’utilisent chaque semaine.
01Deux façons de répartir
Collez les noms, un par ligne ou séparés par des virgules, puis choisissez la répartition. « Nombre d’équipes » donne exactement ce nombre de groupes. « Personnes par équipe » donne des groupes de cette taille et calcule combien d’équipes cela fait.
Quand le compte ne tombe pas juste, le générateur prévient avant que vous n’appuyiez : 22 personnes en équipes de 5 donneraient quatre équipes de 5 et une de 2, il suggère donc 4 ou 5 équipes de 4 à 5. Personne ne se retrouve seul dans une équipe par surprise.
- Nombre d’équipes
- Fixe le nombre. Les tailles diffèrent d’une personne au plus.
- Personnes par équipe
- Fixe la taille. Le nombre d’équipes découle de la liste.
- REMÉLANGER
- Chaque appui redistribue au hasard ; rien de la répartition précédente n’est conservé.
- Copier les équipes
- Copie toutes les équipes en texte, prêt pour une discussion, une diapositive ou une liste.
02Pourquoi les équipes sont équilibrées et aléatoires
La liste est mélangée avec le générateur cryptographique du navigateur, puis distribuée à tour de rôle : premier nom à l’équipe un, deuxième à l’équipe deux, et ainsi de suite en cercle. C’est pourquoi les tailles ne diffèrent jamais de plus d’un, et la première équipe n’est pas « meilleure » que la dernière.
Le générateur ne lit ni le niveau, ni le genre, ni qui s’assoit avec qui. Si vous voulez des niveaux équilibrés, séparez d’abord la liste en un groupe fort et un groupe en progression, lancez chacun séparément, puis réunissez une équipe de chaque.
03En classe
Le groupement aléatoire est le moyen le plus rapide de casser les bandes d’amis sans en être responsable. Collez la liste une fois, choisissez des groupes de 4 et appuyez au début de chaque projet. Comme le générateur oublie la répartition précédente, les élèves rencontrent des camarades différents à chaque fois.
Projetez le résultat et laissez la classe trouver son groupe ; le bouton Copier colle les mêmes groupes dans votre préparation. Pour le travail en binôme, choisissez « Personnes par équipe » et tapez 2. Un seul nom ? Le tirage au sort de noms fait tourner une roue.
04Au travail et dans le sport
Hackathons, tables d’atelier, futsal, tables de quiz, journées de team building : tout ce où « vous trois ensemble » provoque des grognements se règle en quelques secondes, et personne ne peut contester une répartition que personne n’a contrôlée.
Pour une ligue hebdomadaire aux équipes changeantes, gardez les noms dans une note et collez-les à chaque fois. Pour un ordre de tirage ou un tableau de tournoi, utilisez « tirer à la suite » dans le tirage de noms ; cet outil fait des groupes, pas des séquences.
05Enregistrement, confidentialité et limites
Votre liste, le mode de répartition et le dernier résultat sont enregistrés dans le navigateur pour être là la prochaine fois sur cet appareil. Rien ne nous est envoyé ; il n’y a pas de compte.
Il n’y a pas de maximum fixe. Les noms doivent être séparés par un retour à la ligne ou une virgule ; l’espace fait partie du nom pour que « Marie Claire » reste entier.
06Générateur d’équipes ou générateur de noms d’équipe
Cette page répartit de vraies personnes en groupes aléatoires. Elle n’invente pas de noms d’équipe, ne choisit pas de capitaines et ne compte pas les points. Si vos groupes ont besoin d’un nom, le générateur de mots aléatoires en donne un à chacun.