Semua yang dilakukan pemilih nama acak, cara kerja tiap kontrol, dan rutinitas yang dipakai guru, manajer, dan pembawa acara.
01Menambahkan nama
Kotak daftar di kanan menerima satu nama per baris. Tempel satu kolom dari Excel, Google Sheets, atau absensi dan setiap baris menjadi irisan roda; baris kosong dan spasi berlebih diabaikan. Anda juga bisa mengetik nama satu per satu dan menekan Enter.
Nama tersimpan di browser Anda. Tutup tab, kembali besok, dan daftar yang sama masih menunggu, termasuk siapa yang sudah terpilih. Tidak ada yang diunggah, karena itu tidak perlu login.
Nama ganda sengaja diizinkan. Jika dua siswa punya nama depan sama, tambahkan inisial; jika seseorang boleh punya peluang dua kali lipat, tulis namanya dua kali.
02Memutar dan memilih
Tekan PUTAR atau Spasi. Roda melambat dan berhenti di satu nama, yang ditampilkan di layar dan ditambahkan ke daftar Terpilih sesuai urutan keluarnya. Setiap nama punya peluang persis sama di setiap putaran.
Daftar Terpilih adalah catatan sesi Anda. Salin dengan satu klik saat perlu menempel urutannya ke dokumen atau chat.
- Hapus setiap nama setelah terpilih
- Menyala secara bawaan. Nama yang terpilih keluar dari roda, jadi tidak ada yang dipanggil dua kali sebelum semua dapat giliran.
- Kembalikan nama ke roda
- Mengembalikan nama yang sudah dihapus untuk ronde baru tanpa mengetik ulang.
- Pilih berturut-turut
- Ketik berapa nama yang dibutuhkan dan putar sekali; roda memilih sebanyak itu berurutan dan mencatatnya.
- Layar penuh
- Menyembunyikan semua kecuali roda supaya terbaca dari belakang kelas.
03Rutinitas kelas yang berhasil
Memanggil siswa adalah tugas utamanya. Biarkan penghapusan menyala, putar sekali per pertanyaan, dan roda akan melewati seluruh kelas sebelum ada yang terulang. Atur ulang di awal pelajaran dengan Kembalikan, atau biarkan siklus yang sama berjalan selama seminggu agar siswa pendiam dipanggil sesering yang percaya diri.
Untuk giliran membaca atau presentasi, pakai Pilih berturut-turut dengan jumlah siswa sebagai angkanya dan salin daftar Terpilih: itulah urutan Anda, diputuskan di depan semua orang dalam sepuluh detik. Untuk kerja kelompok, generator tim membagi sekaligus.
Halaman ini berjalan tanpa iklan dan tanpa ada yang bergerak di pinggir layar, jadi aman dibiarkan di proyektor. Ia juga tetap bekerja jika wifi kelas putus setelah halaman terbuka.
04Rapat, giveaway, dan permainan
Stand-up lebih cepat ketika tidak ada yang menentukan urutan: tempel tim, Pilih berturut-turut, selesai. Trik yang sama menentukan siapa yang mencatat atau siapa yang demo duluan.
Untuk undian atau giveaway media sosial, tempel peserta dan putar langsung supaya orang melihat undiannya. Untuk ratusan peserta atau beberapa pemenang dengan daftar yang rapi, generator angka acak menangani nomor kupon.
05Keadilan, privasi, dan batas
Pemilih tidak bisa diarahkan. Tidak ada bobot tersembunyi, tidak ada pengaturan “favorit”, dan animasi hanya hiasan di atas hasil yang sudah diputuskan oleh generator angka acak kriptografis.
Privasi sederhana karena tidak ada yang perlu dilindungi: daftar tersimpan di penyimpanan lokal browser di perangkat Anda, dan situs tidak pernah melihatnya. Menghapus data browser menghapus daftarnya.
Tidak ada batas jumlah nama. Tiga puluh terbaca jelas; lebih dari enam puluh labelnya mengecil dan Layar penuh membantu.
06Pemilih nama vs. roda putar biasa
Ini versi sederhana dari roda putar utama: tanpa warna kustom, tanpa bobot, hanya nama, penghapusan otomatis, dan daftar hasil. Kalau Anda butuh roda dengan warna atau bobot, bangun di roda utama.