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SPINNPICK

Gerador de white elephant

Distribua um número aleatório a cada jogador e conduza o jogo na tela: ele conta quantas vezes cada presente foi roubado e avisa quando um fica congelado.

Limite de roubos por presente

Depois de ser roubado tantas vezes, o presente fica congelado e para onde está. Três é a regra comum.

Sua ordem de jogadas vai aparecer aqui.

Cada um traz um presente embrulhado. O jogador 1 abre, e os seguintes podem abrir um novo ou roubar um já aberto.

Como funciona a troca white elephant

Cada um traz um presente embrulhado, ninguém tem alguém designado, e a diversão está em roubar. Tem vários nomes, Yankee Swap, Dirty Santa, amigo secreto com roubo, e as regras são quase sempre as mesmas.

  1. Adicione todo mundo. Cole o grupo, um nome por linha. Cada um traz um presente embrulhado para a pilha.

  2. Defina as regras da casa. Escolha quantas vezes um presente pode ser roubado antes de congelar, e se o jogador 1 tem uma vez final.

  3. Sorteie a ordem. Pressione SORTEAR A ORDEM para uma ordem de jogo aleatória e sem viés.

  4. Conduza o jogo. Avance vez a vez na tela e toque em Roubado cada vez que um presente mudar de mão: o contador congela no seu limite.

Regras da casa que vale combinar

Limite de roubos
Três é o padrão. Menos deixa rápido; sem limite, um presente pode rodar a noite toda.
Sem roubar de volta
Você não pode pegar de volta na hora o presente que acabaram de roubar de você. Roube de outro ou abra um novo.
Última vez do jogador 1
Ele abriu sem nada para roubar, então tem uma última chance em qualquer presente não congelado.
Um valor máximo
Combine antes de alguém comprar. Mantém a pilha equilibrada e os roubos justos.

Guia completo do white elephant

As regras do jogo, a que todo mundo esquece e como esta página ajuda a conduzir a noite.

As regras básicas

Cada um traz um presente embrulhado e coloca na pilha. O jogador 1 abre um. Cada jogador seguinte pode abrir um presente novo ou roubar um já aberto. Quem tem o presente roubado joga de novo na hora: rouba de outro ou abre um novo. Segue até todos os presentes estarem abertos.

A regra que todo mundo esquece

O limite de roubos. No meio da noite ninguém lembra se o presente bom já foi roubado duas ou três vezes, e a discussão dura mais que a rodada. Isso é a única coisa que esta página controla para você: toque em Roubado cada vez que um presente se move e ela diz claramente quando fica congelado.

1, 2, 3 ou sem limite
Escolha antes de sortear. Três é o mais comum.
Vez final do jogador 1
Ligada por padrão; desligue se o seu grupo não usa.
Contador de presentes
Adicione um presente cada vez que alguém abre um novo e toque em Roubado cada vez que muda de mão.
Copiar a ordem
A ordem de jogadas pode ser copiada para o grupo antes de começar.

Sortear a ordem

A lista é embaralhada com o gerador criptográfico do navegador, então nenhuma posição é favorecida. O jogador 1 começa, e assim por diante. Se alguém chegar atrasado, adicione o nome e sorteie de novo, ou combinem que entra no fim.

Conduzir o jogo na tela

Depois de sortear, pressione “Jogar na tela”. O nome de quem está na vez aparece em destaque, com Próxima vez e Voltar embaixo. Em Presentes em jogo, pressione “+ Um presente novo foi aberto” cada vez que alguém desembrulhar um, e Roubado cada vez que aquele presente mudar de mão. Ao atingir o limite, o presente fica marcado como Congelado. No fim, o jogador 1 tem a vez extra se essa regra estiver ligada.

White elephant ou amigo secreto?

Resolvem coisas diferentes. O amigo secreto dá a cada pessoa alguém para presentear, então os presentes são pessoais e a surpresa é quem tirou você. O white elephant não dá ninguém a ninguém: um presente genérico por pessoa, e o jogo é roubar. Para a versão com sorteio de pessoas, use o sorteio de amigo secreto. Para dividir a festa em times, use o gerador de times.

Salvo no navegador, sem conta

Nomes, regras, ordem e posição do jogo ficam salvos no navegador, então se a tela bloquear no meio do jogo, reabra a página e continue da mesma vez. Nada é enviado a servidor.

Perguntas sobre o white elephant

Como escolher a ordem em uma troca white elephant?

Sorteando números ao acaso. Cole todos os nomes acima e pressione SORTEAR A ORDEM: a lista é embaralhada com o gerador criptográfico do navegador, então nenhuma posição é favorecida. O jogador 1 começa.

Quais são as regras do white elephant?

Cada um traz um presente embrulhado para a pilha. O jogador 1 abre um. Os seguintes podem abrir um novo ou roubar um já aberto. Quem é roubado joga de novo na hora. Segue até todos os presentes estarem abertos.

Quantas vezes um presente pode ser roubado?

A maioria limita a três, e depois o presente fica congelado com quem o tem. Sem limite, um presente popular pode rodar a noite toda. Acima você pode escolher um, dois, três ou nenhum.

Posso roubar de volta o presente que acabaram de tirar de mim?

Normalmente não: a regra comum proíbe roubar de volta na hora, então você rouba de outro ou abre um novo. Combinem antes de começar.

O jogador 1 tem outra vez?

Tradicionalmente sim. Ele abriu primeiro sem nada para roubar, então no fim tem uma última vez para trocar por qualquer presente não congelado. Aqui vem ligado e pode ser desligado.

White elephant é o mesmo que amigo secreto?

Não. No amigo secreto cada pessoa tira alguém para presentear, em segredo. No white elephant ninguém tira ninguém: cada um traz um presente genérico e eles são roubados e trocados. Para a versão com sorteio de pessoas use nosso amigo secreto.

Quantas pessoas são necessárias?

Pelo menos duas, mas fica muito melhor com seis ou mais: mais presentes em jogo, mais para roubar. Sem limite máximo.

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